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The Debugging Chronicles : "코드의 미학"
포켓몬 잡기 01
[포켓몬스터 게임 프로그램을 작성해주세요.]class 포켓몬 String 타입 // 모든 포켓몬은 타입이 반드시 존재한다. ex) 전기, 물, ... String 이름 // 모든 포켓몬은 이름이 반드시 존재한다. ex) 피카츄, 꼬부기, ... int 레벨 // 새로 잡은 포켓몬의 레벨은 1~5 랜덤한 값을 가진다. int 경험치 // 새로 잡은 포켓몬의 경험치는 0이다. void attack() // 50%의 확률로 성공 -> 성공시 50~500 사이의 경험치 획득 -> 선택 포켓몬만. void hello() // 피카츄는 삐까삐까, 꼬부기는 꼬북꼬북 등의 울음소리를 출력한다. void levelUp() // 경험치가 100을 채울때마다 레벨은 +1class 피카츄 att..
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2024. 7. 8. 15:03